Fable 1.5 esiste…ma per PC

Ebbene si, con Fable il discorso non è ancora chiuso, la versione pompata sarà per PC, così dice MS, intanto godetevi gli screenshot.

dal sito ufficiale xbox

Based on the best-selling, award-winning Xbox title, Fable: The Lost Chapters is now fully optimized for the Windows platform, complete with expanded content, greater customization, new quests and enhanced graphics. In this groundbreaking role-playing adventure game from Lionhead Studios, every action determines a character’s skills, appearance and morality. A character’s life story is created from childhood through adulthood and on to old age. One can grow from an inexperienced child into the most powerful being in the world, spoken of by all and immortalized in legend. As additional story and side quests await, so too does the path of righteousness, as well as the life of evil. With every choice, a character transforms into a reflection of his actions and decisions. Age leaves characters wizened and battle leaves characters scarred in the world of Fable: The Lost Chapters.

With experience comes character advancement and physical change. These changes may take the form of expanding muscles, development of a keen eye or even the buzz of magical energies around fingertips. Villagers and NPCs comment on successes, failures, appearances and behaviors. Their many opinions are expressed through applause, mockery, trepidation, panic and even flirtation. With each good deed or creature slain, the world is changed forever. In Fable: The Lost Chapters, gamers decide: “Who will I be?”

The original Fable sold more than 1.4 million copies and was highly acclaimed, earning numerous awards from the industry’s top print, broadcast and online outlets. Fable: The Lost Chapters is being developed by world-renowned Lionhead Studios.

Features:

Experience expanded content. Explore the original worlds and core missions of Fable that thrilled Xbox gamers and discover additional regions, storylines and side quests, as well as optional missions with Fable: The Lost Chapters. In addition, Fable: The Lost Chapters offers the ability to fight new monsters, practice an expanded group of spells, don new armor, wield additional weapons and interact with new expressions.


Witness stunning graphics. Fable: The Lost Chapters is fully optimized for the Windows platform, bringing with it breath-taking graphics that allow you to view the world of Albion at its best.

Forge a hero based on actions. Heroes age and evolve through the actions players choose and the paths they follow ? be it for good, evil or in between. Those who ply the way of the sword will see their muscles bulge. Those who weave the dark arts will witness power crackle at their fingertips. And those who rely on speed and stealth will develop lightning-like reflexes and eagle-eyed accuracy.

Engage in intense real-time combat. Players collect battle scars as they duel with cunning foes and deadly creatures. They can master an array of deadly weapons as they hone the art of blade-craft, hunt their quarry using subterfuge and stealth, or weave death from the elements as they harness the dark arts of the arcane.
Build a living legend. Through deeds and actions, Fable: The Lost Chapters players build a name for their character across the land. They can recruit allies and followers, gain glory or notoriety, make friends and enemies, the whole time interacting with a living world of people, places and events all reactive to them.
Shape and exploring a living, evolving world. Players champion or manipulate an ever-changing land with competitive and cooperative heroes, dynamic weather systems, and environments teeming with cultures, creatures, citizens and cities.
Hone scores of unique skills and extras. Players master new abilities and add possessions as their character develops. They can master the art of thievery, acquire a family, real estate, clothing or tattoos, and more. Fable: The Lost Chapters expands these offerings, providing the player with even more customization choices.

Never play the same game twice. Once an adventure has been completed, players can forge a new tale full of unexpected twists and turns, with new skills, powers, influences, allies and enemies.

Supporto tutto italiano da SEGA

Sembra che Sega of Europe abbia finalmente dato a una persona italiana la responsabilità del supporto italiano.

Dando un occhiata al sito ufficiale di Sega of Europe alla voce supporto compare finalmente la voce Italia e non porta il solito numero “Made in UK”.

Il numero comunque non sembra di un telefono fisso, almeno sembra non comparire nelle pagine bianche.

Potrebbe essere un numero di un cellulare ma alquanto vecchio (ha ancora lo 0 e manca una cifra).

Il numero è attivo dal Lunedì – Venerdì / 09.00 – 13.00 / 14.00 – 20.00

Non resta che provare a vedere se funziona,sarebbe un grande passo avanti per Sega in Italia.

Football Manager 2005 – Grande aggiornamento e patch!

Sports Interactive e SEGA hanno realizzato un corposo aggiornamento per Football Manager 2005, migliorando sensibilmente l’intero gioco.

L’aggiornamento, disponibile gratuitamente da oggi, comprende tutti i cambi di formazione e personale verificatisi nel mondo del calcio dalla pubblicazione del gioco, il 4 novembre 2004, compresa la recente chiusura della finestra dei trasferimenti del 31 gennaio. L’aggiornamento comprende oltre 160mila trasferimenti di giocatori e personale di allenamento e gestione.

“Siamo molto felici di offrire ai nostri fan questo ringraziamento per riconoscere il sostegno che ci hanno mostrato, ed è magnifico che SEGA ci abbia dato il permesso di farlo,” ha dichiarato Miles Jacobson, direttore responsabile di Sports Interactive. “Football Manager è diventato il gioco preferito da tutti i fan del calcio grazie al livello di realismo che offre ai giocatori, e questo aggiornamento può solo migliorare l’esperienza.”

Scarica l’aggiornamento e la patch dal sito web di Sports Interactive: http://www.sigames.com/downloads.php?type=view&id=240

Questa patch non è progettata per la versione giapponese di Football Manager.

BATTLE ANGEL ALITA: probabile su Xbox 2

James Cameron sta realizzando un film basato su CG che si ispira al famoso OAV Battle Angel Allita.

Non solo.

Egli ha specificato che il film è prodotto parallelamente al videogioco, creando due prodotti COMPLEMENTARI.
E vista la genialità di Cameron la cosa è molto interessante.

Aggiungiamo poi che l’annuncio del VG è avvenuto durante la conferenza MS sul prossimo Xbox, quindi, per quanto non esistano piattaforme specifiche, è molto probabile che Xbox 2 sarà in cima alla lista delle console che potrebbero ospitare questo prodotto che potrebbe rivedere il modo di fare i Tie In.

Prime FOTO e VIDEO dell’INTERFACCIA DI XENON

E, in maniera “simulativa” vengono proprio dal sito ufficiale XBOX.com nel quale sono date come INDICATIVE dell’interfaccia.

Palese la vicinanza con l’interfaccia estremamente user friendly del MediaCenter.

E siccome il MC entrerà sicuramente anche attraverso Xbox, per quanto sia un interfaccia meno da console rispetto quella di Xbox, sono convinto che per un discorso di uniformità di approccio (che aiuterebbe a renderla quasi uno standard) è molto probabile che la definitva sarà proprio questa.

Ma questo è solo un mio parere.

Il video si scarica da teamxbox

Intanto watch game ci svela questo ADV che dice che il nome dell’ “xbox 2” sarà Xbox Next e scredita gli avversari: xbox2, xbox 360 e xenon…


SegaSammy acquista The Creative Assembly Ltd.

SEGA Europe Ltd ha annunciato oggi che la società ha acquisito il famoso studio di sviluppo The Creative Assembly. Fondata nel 1987, guidata da Tim Ansell e con sedi nel Regno Unito e in Australia, la squadra di The Creative Assembly ha prodotto un catalogo di successi durante la sua storia ed è celebre per aver creato la premiata serie Total War.

Con questo accordo SEGA acquisisce una società di punta nello sviluppo dei videogiochi, un gruppo di talenti unici che non è secondo a nessuno e gode di una reputazione indiscutibile a livello mondiale. Lo stile e il genere dei giochi di The Creative Assembly sono perfettamente complementari alla visione strategica a lungo termine di SEGA, che darà a questo gruppo la possibilità di continuare sul suo percorso attuale, espandendone le risorse per il futuro. Non solo SEGA pubblicherà quest’anno Spartan: Total Warrior, ma si occuperà anche di assistere The Creative Assembly nello sviluppo della serie strategica Total War e nell’esplorazione di nuovi, ambiziosi progetti.

Naoya Tsurumi, CEO di SEGA of America e di SEGA Europe, ha commentato: “Questa notizia è la prova diretta che SEGA sta portando a compimento il proprio obiettivo strategico di consolidare il mercato occidentale. La prima acquisizione di uno sviluppatore occidentale da quando siamo diventati editori dimostra chiaramente che abbiamo l’obiettivo di lavorare coi migliori professionisti dell’industria.”

“Acquisire una società conosciuta e piena di talento come The Creative Assembly è una grande vittoria per SEGA, e siamo entusiasti di lavorare con un gruppo di sviluppo famoso per la qualità e l’alto livello commerciale dei suoi prodotti,” ha commentato Mike Hayes, presidente e COO di SEGA Europe. “Stiamo costruendo selettivamente un portafoglio di titoli AAA per diventare una forza di prima grandezza mondiale nell’industria dei videogiochi.”

Tim Ansell, direttore responsabile di The Creative Assembly, ha aggiunto: “Siamo felici di aver firmato per SEGA, una società che condivide la nostra visione creativa e apprezza il nostro desiderio di potenziare la stabilità e trovare una posizione per crescere in futuro come sviluppatori. I piani di SEGA sono impressionanti e mostreranno i loro risultati nei prossimi anni: piani di cui siamo ansiosi di fare parte.”

Il patrimonio e la cultura dinamica di entrambe le società suggeriscono un futuro pieno di successi, e l’unione di due marchi tanto popolari è destinata a creare prodotti irresistibili per gli amanti dei videogiochi in tutto il mondo.

Il primo titolo di The Creative Assembly pubblicato in seguito a questo accordo sarà Spartan: Total Warrior. Questo gioco epico uscirà per i sistemi PlayStation®2, Microsoft® Xbox e Nintendo GameCube nel settembre 2005.

Nuovo sonic in lavorazione

Come previsto le prime informazioni riguardanti l’E3 2005 incominciano a trapelare. Il Sonic Team ha svelato ufficialmente le carte sul nuovo episodio di Sonic che vedrà protagonista niente popò di meno che Shadow.

Non a caso il titolo provvisorio sarà Shadow the Hedgehog ed al momento sebra arriverà su tutte le console in commercio PC incluso.

Trailer

Bungie raddoppia per Halo 3

Microsoft le ha liquidate con la consueta formula, ma le voci di un raddoppio di staff per Bungie sono plausibili alla luce dei preparativi per la fase finale dello sviluppo di Halo 3, la probabile killer application di Xbox 360(xbox 2, xenon,…).

Il Seattle Post-Intelligencer sostiene che Bungie sia entrata in fase di reclutamento per la terza parte della saga di Halo, il fortunato FPS che tante vendite ha portato a Xbox.

Thread Impossibile… o si rimangiano tutto ?
Lo studio, con sede a Redmon, Washington, cercherebbe ingegneri per l’intelligenza artificiale, art production manager e lead character animator: 60 i posti disponibili, praticamente un raddoppio dello staff.

Microsoft non commenta, come d’abitudine per tutto quello che viene classificato “voce di corridoio” o “speculazione”, ma il fansite Halo.Bungie.Org afferma di essere stato contattato da due membri del team di sviluppo per gettare acqua sul fuoco delle dichiarazioni.

Dato che una smentita ufficiale non è pervenuta, considerando il successo del titolo, le voci rimangono plausibili. Ma quando uscirà il terzo capitolo, e per quale piattaforma? Tutto sembra indicare che Xbox 2, attesa per la fine dell’anno in anticipo rispetto ai concorrenti, possa beneficiare da subito della potenziale killer application.

News proveniente da punto-informatico

Torneo indetto da microsoft per Halo 2

Microsoft has announced the first European Halo 2 Championship on Xbox Live. To take part, all you have to do is sign up between now and 20th March on your regional Xbox.com website and then make it into the top tiers of the Rumble Pit leaderboard.

UK sign-ups are already being accepted here, and readers from the 13 other participating European countries (Ireland, France, Germany, Austria, Spain, Italy, the Netherlands, Belgium, Switzerland) should check in with their regional Xbox.com website for details of how to enter.

On the UK front, the eight top-placed players on the Rumble Pit leaderboard on 20th March will be thrown into a battle for the title of UK Halo 2 Champion on Saturday 9th April. The winner of that will walk off with the title and a place in the Xbox Live Halo 2 Worldwide Finals, details of which will be announced in March, along with the 13 other European national champions.

The UK Halo 2 Champion can also expect to take home a Samsung digital camcorder worth more than £400, a special edition half-sized Master Chief statue worth around £350, and a Halo 2 Championship Plague and commemorative T-shirt.