Supporto tutto italiano da SEGA

Sembra che Sega of Europe abbia finalmente dato a una persona italiana la responsabilità del supporto italiano.

Dando un occhiata al sito ufficiale di Sega of Europe alla voce supporto compare finalmente la voce Italia e non porta il solito numero “Made in UK”.

Il numero comunque non sembra di un telefono fisso, almeno sembra non comparire nelle pagine bianche.

Potrebbe essere un numero di un cellulare ma alquanto vecchio (ha ancora lo 0 e manca una cifra).

Il numero è attivo dal Lunedì – Venerdì / 09.00 – 13.00 / 14.00 – 20.00

Non resta che provare a vedere se funziona,sarebbe un grande passo avanti per Sega in Italia.

Football Manager 2005 – Grande aggiornamento e patch!

Sports Interactive e SEGA hanno realizzato un corposo aggiornamento per Football Manager 2005, migliorando sensibilmente l’intero gioco.

L’aggiornamento, disponibile gratuitamente da oggi, comprende tutti i cambi di formazione e personale verificatisi nel mondo del calcio dalla pubblicazione del gioco, il 4 novembre 2004, compresa la recente chiusura della finestra dei trasferimenti del 31 gennaio. L’aggiornamento comprende oltre 160mila trasferimenti di giocatori e personale di allenamento e gestione.

“Siamo molto felici di offrire ai nostri fan questo ringraziamento per riconoscere il sostegno che ci hanno mostrato, ed è magnifico che SEGA ci abbia dato il permesso di farlo,” ha dichiarato Miles Jacobson, direttore responsabile di Sports Interactive. “Football Manager è diventato il gioco preferito da tutti i fan del calcio grazie al livello di realismo che offre ai giocatori, e questo aggiornamento può solo migliorare l’esperienza.”

Scarica l’aggiornamento e la patch dal sito web di Sports Interactive: http://www.sigames.com/downloads.php?type=view&id=240

Questa patch non è progettata per la versione giapponese di Football Manager.

SegaSammy acquista The Creative Assembly Ltd.

SEGA Europe Ltd ha annunciato oggi che la società ha acquisito il famoso studio di sviluppo The Creative Assembly. Fondata nel 1987, guidata da Tim Ansell e con sedi nel Regno Unito e in Australia, la squadra di The Creative Assembly ha prodotto un catalogo di successi durante la sua storia ed è celebre per aver creato la premiata serie Total War.

Con questo accordo SEGA acquisisce una società di punta nello sviluppo dei videogiochi, un gruppo di talenti unici che non è secondo a nessuno e gode di una reputazione indiscutibile a livello mondiale. Lo stile e il genere dei giochi di The Creative Assembly sono perfettamente complementari alla visione strategica a lungo termine di SEGA, che darà a questo gruppo la possibilità di continuare sul suo percorso attuale, espandendone le risorse per il futuro. Non solo SEGA pubblicherà quest’anno Spartan: Total Warrior, ma si occuperà anche di assistere The Creative Assembly nello sviluppo della serie strategica Total War e nell’esplorazione di nuovi, ambiziosi progetti.

Naoya Tsurumi, CEO di SEGA of America e di SEGA Europe, ha commentato: “Questa notizia è la prova diretta che SEGA sta portando a compimento il proprio obiettivo strategico di consolidare il mercato occidentale. La prima acquisizione di uno sviluppatore occidentale da quando siamo diventati editori dimostra chiaramente che abbiamo l’obiettivo di lavorare coi migliori professionisti dell’industria.”

“Acquisire una società conosciuta e piena di talento come The Creative Assembly è una grande vittoria per SEGA, e siamo entusiasti di lavorare con un gruppo di sviluppo famoso per la qualità e l’alto livello commerciale dei suoi prodotti,” ha commentato Mike Hayes, presidente e COO di SEGA Europe. “Stiamo costruendo selettivamente un portafoglio di titoli AAA per diventare una forza di prima grandezza mondiale nell’industria dei videogiochi.”

Tim Ansell, direttore responsabile di The Creative Assembly, ha aggiunto: “Siamo felici di aver firmato per SEGA, una società che condivide la nostra visione creativa e apprezza il nostro desiderio di potenziare la stabilità e trovare una posizione per crescere in futuro come sviluppatori. I piani di SEGA sono impressionanti e mostreranno i loro risultati nei prossimi anni: piani di cui siamo ansiosi di fare parte.”

Il patrimonio e la cultura dinamica di entrambe le società suggeriscono un futuro pieno di successi, e l’unione di due marchi tanto popolari è destinata a creare prodotti irresistibili per gli amanti dei videogiochi in tutto il mondo.

Il primo titolo di The Creative Assembly pubblicato in seguito a questo accordo sarà Spartan: Total Warrior. Questo gioco epico uscirà per i sistemi PlayStation®2, Microsoft® Xbox e Nintendo GameCube nel settembre 2005.

Nuovo sonic in lavorazione

Come previsto le prime informazioni riguardanti l’E3 2005 incominciano a trapelare. Il Sonic Team ha svelato ufficialmente le carte sul nuovo episodio di Sonic che vedrà protagonista niente popò di meno che Shadow.

Non a caso il titolo provvisorio sarà Shadow the Hedgehog ed al momento sebra arriverà su tutte le console in commercio PC incluso.

Trailer

Nuova ristrutturazione Sega of Japan

L’ultimo numero (marzo) della rivista americana “PlayMagazine” evidenzia, durante l’intervista a Scott Steinberg (Sega’s VP of Entertainment Marketing), la nuova ristrutturazione della società e dei team di sviluppo in merito a Sega of Japan.

A seguito della riorganizzazione del direttivo societario avvenuta il 26 giugno 2004 i development studios di Sega verranno riorganizzato in 3 grosse divisioni controllate da Hisao Oguchi (COO of Sega Japan) e Yukio Sugino.

» GE = Global Entertainment (sviluppo di titoli per console)

» NE = New Entertainment (sviluppo di nuove idee per il mercato arcade e console)

» AM = Amusement (sviluppo di titoli per amusement machines)

In dettaglio:

Global Entertainment Software R&D (condotto da Yuji Naka)

  • Dept. #1 (diretto da Akinori Nishiyama): working on TBA projects
  • Dept. #2 (diretto da Akira Nishino): working on Sakura Taisen V
  • Dept. #3 (diretta da Yuji Naka): working on Phantasy Star Universe
  • Mobile Content R&D Dept. (diretto da Kazunari Tsukamoto): working on new mobile titles and technology
  • Sega Studio U.S.A. R&D (diretto da Takashi Iizuka): working on TBA projects
  • Sega Studio China R&D (diretto da Makoto Uchida): working on TBA projects

New Entertainment R&D (condotto dai rispettivi direttori)

  • Dept. #1 (diretto da Toshihiro Nagoshi): working on SpikeOut: Battle Street
  • Dept. #2 (diretto da Yu Suzuki): working on Shenmue Online for Japan/Asia

Amusement Software R&D (condotto da Hiroshi Kataoka)

  • Dept. #1 (diretto da Atsushi Seimiya): working on new arcade titles and technology
  • Dept. #2 (diretto da Hiroshi Kataoka): working on new arcade titles and technology
  • Dept. #3 (diretto da Mie Kumagai): working on new arcade titles and technology
  • Racing Games R&D Dept. (diretto da Kenji Arai): working on Sega Rally 2005
  • Sports Design R&D Dept. (diretto da Takayuki Kawagoe): working on baseball titles for Japan
  • Family Entertainment (diretto da Hiroshi Uemura): working on kids arcade titles and technology

News via Andrea Tek

Una data per il Game Jam 2005

Come viene riportato da Gamefront, Sega of Japan ha comunicato che nei giorni 19-21 marzo presso il ?Tokyo Fashion Town? si svolgerà il prossimo Game Jam 2005, manifestazione privata di Sega dove vengono mostrati gli ultimi progetti sia in campo home che arcade.

EDGE intervista Yuji Naka

La celebre rivista inglese EDGE ha intervistato Yuji Naka responsabile del Sonic Team, di seguito i punti importanti emersi:

  • È triste non avere una console targata Sega. Ma gli hanno dato la possibilità di lavorare con altre società ed utilizzare diversi hardware, per cui dopotutto si ritiene felice.
  • Xbox non ha avuto successo in Giappone, mentre ha successo in Europa, America ed Australia. Per questo motivo loro continueranno a sviluppare per Xbox
  • Il Sonic Team concentrerà lo sviluppo su PS2
  • Hanno una buona collaborazione con Nintendo, Sonic era previsto come personaggio selezionabile in SSBM, ma non c’è stato abbastanza tempo per integrarlo. Però è ancora possibile che in futuro si possa adottare una collaborazione simile.

SONIC TEAM e il 2005

Alla rivista giapponese Dengeki Media Works Yuji Naka ha espresso quali saranno i piani del Sonic Team durante il 2005.

I lavori si concentranno su Phantasy Star Universe presentato all’ultimo E3 2004, l’uscita è prevista entro la fine dell’anno ma ancora non sono stati definiti su quale/i piattaforme uscirà e se disporrà di features online.
Sempre nello stesso anno apparirà Sonic DS sviluppato per Nintendo DS e nuovi titoli che non sono stati ancora presentati.

SEGA supporterà il Nintendo DS

Nikkei Sangyou Shinbun, un noto giornalista giapponese ,ha recentemente segnalato che Sega ha confermato che svilupperà giochi per il sistema di Nintendo DS.

Non ci sono informazioni su che giochi siano in sviluppo al momento, ma questa è una grande notizia per i fan del Nintendo DS e di SEGA!

Forse potremmo vedere un seguito di Phantasy Star?

News By: Gamecubenetwork.com