[x360] Fable 2 – Guida completa
05 feb 2009
FABLE II – La guida completa
Fable 2 è un gioco che andrebbe goduto nella sua interezza senza nessun tipo di aiuti, a differenza di altri però finirlo tutto può richiedere un grosso impegno, addirittura eccessivo alcune volte, soprattutto quando mancano solo poche cose e non si ha idea di dove siano.
In questo caso una buona guida è sempre utile, anche per scoprire annedoti che non si erano scoperti, consigli per risolvere problemi oppure per trovare alcuni oggetti unici.
In questa guida è raccolto tutto il materiale che ho trovato su Fable 2, integrato con quello che ho reputato utile durante la mia esperienza di gioco.
GLITCH
· INTRO
Fable è un gioco abbastanza semplice ma qulora vi sentiste presi dalla voglia di guadagnare il tutto più velocemente ci vengono incontro dei glitch molto comodi. Sta a voi scegliere se ricorrere o meno a questi trucchetti per semplificare il gioco. L’importante è giocare e divertrsi consapevoli delle proprie azioni!
Prima un passaggio tecnico. Se avete la console collegata ad internet bisogna disinstallare l’aggiornamento che il gioco ha fatto al suo primo avvio. Per farlo bisogna pulire la cache della console ( preciso che l’operazione non cancella salvataggi, profili, downloads o quanto altro ma pulisce solo la cache della memoria cancellando gli aggiornamenti. ovviamente quando ci ricollegheremo ogni gioco richiederà l’aggiornamento perso, Fable II incluso ).
Per farlo bisogna andare, meglio se scollegati, nella scheda Sistema e poi in Memoria. Premere Y sull’Hard Disk da pulire e premere i seguenti tasti: X,X,Bumper Sinistro, Bumper Destro, X,X. Una volta fatto apparirà un messaggio di conferma per la manutenzione del disco, premere Si per continuare.
ora avrete la versione di Fable 2 pre-patch. Tornate in gioco restando scollegati da internet in modo da non scaricare le patch.
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EXP FACILI
by Rhannon
Con qualche soldo raggiungere Il Mercato di Bowerstone, girare nella prima via a sinistra, girare di nuovo a sinistra, fino a trovare la”casa del mostro”.
Acquistarla ( quindi prima bisogna accumulare un po’ meno di 10.000 crediti ) e poi riposarsi per 24 ore. Questa è una casa “speciale” ( ce ne sono altre nel gioco. Ad esempio le due vicino alla segheria di Oakvale con altre diverse “agevolazioni” provvisorie ). dopo una dormità qui darà una “stellina” provvisoria in fisico.
A questo punto, nel menù apposito delle abilità, basterà deselezionare questo livello fisico utilizzando il tastoY.
I punti esperienza verrano tolti di li e messi nel “contenitore” di quelli generci ( verdi ).
Però, per magia, la “stellina” non scompare ed a voi basterà pigiare ripetutamente il tasto Y per vedere incrementare i vostri punti esperienza generici fino ad arrivare a superare le centinaia di migliaia in pochissimo tempo.
Finito l’inghippo, potete pontenziare al max tutte le abilità del vostro personaggio, basterà salvare e poi ricollegarsi al Live e riprendere a giocare. In questo caso vi farà scaricare nuovamente la patch di aggiornamento.
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SOLDI FACILI
by Rhannon
Anche in questo caso utilizziamo una feature della console esterna al gioco per dare vita a questo trucco.
per prima cosa bisognerebbe avere una rendita da lavoro o da affitto di almeno un migliaio di crediti. Non che con meno non funzioni in ogni caso.
Quando si hanno delle entrate discrete ( 500/1000 crediti ma funziona in ogni caso anche con meno ) basta salvare. Ed uscire dal gioco.
Poi, disconnettendo la console dal Live ( in quanto non è possibile modificare la data della console quando si è collegati in Live ) cambiare is ettaggi della data della console. Mettere, come anno, 2025 ( ultima data possibile ) e poi avviar eil gioco riprendendo il salvataggo.
A quel punto il vostro reddito sarà aumentato con un moltiplicatore di 100. Salvare di nuovo. Ricollegarsi al live per un settaggio automatico della data o farlo manualmente, e poi decidere cosa si vuol fare. Se acquistare altre case da affittare per aumentare il proprio reddito ulteriormente e poi fare di nuovo un viaggetto nel futuro o farlo subito per impossessarsi di altri redditi moltiplicati per 100.
Non penso che questo exploit possa essere patchato a breve in quanto l’economia del gioco si basa sul calendario della console. Ma non è detto.
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SOLDI FACILI (2)
by Rhannon
Sostituito dll’exploit del punto sopra.
Però lo metto per completezza, visto che probabilmente ( ma non ho provato ) la pulizia della cache che funziona per de-patchare Fable 2 facilmente de-patcha, per chi li ha patchati, anche “Fable 2 Pub Games”.
in questo caso quando si sblocca il mazzo diamante 150-1500 ( ma funziona anche con gli altri. indico questo perchè è quello che permette di guadagnare di più ) basta inizare una partita.
iniziare a giocare con la puntata minore ( 150 ) ma mentre si sta distribuendo le carte ) pigiare subito il Bumper sinistro, che serve per portare la puntata al massimo.
Così facendo il banco vi avrà tolto 150 crediti ma in caso di vittoria i moltiplicatori “lavoreranno” sulla puntata massima. 1500 quindi.
Va da se che in poco tempo, barando, si accumulano discrete fortune.
E’ sicuramente più veloce “soldi facili” sopra, ma per completezza mettiamo anche questo nella sezione glitches.
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EXP INFINITI
Altro glitch per avere tanta esperienza “facile”. Collegare un secondo pad ed iniziare la modalità co-op con il tasto “start” del secondo pad collegato.
Partecipare alla partita senza selezionare un profilo che eventualmente avete nella console, ed opzionare “nessun salvataggio” e “nessun obiettivo” ( achievement ).
Andare nella schermata del secondo giocatore ( quello nuovo ) e togliere tutti le abilità attribuite utilizzando il tasto giallo “Y”
uscire dalla partita ( il secondo giocatore solo ) utilizzando il secondo controller.
Tutta l’esperienza generica accumulata finirà “magicamente” nei punti esperienza del primo personaggio ( quello principale ).
Da notare che il secondo personaggio viene creato con le stesse caratteristiche di quello principale. Quindi più “skillato” sarà il personaggio principale più punti esperienza si raccoglieranno attraverso questo procedimento.
Ripetere quanto sopra se non ancora soddisfatti ( almeno finchè anche questo non verrà patchato.
MAPPA DI ALBION

Mappa di Albion
PORTE DEL DEMONIO – DEMON DOORS
A cura di saberXmachine su VG-FORUM
Rielaborato da xWOLKx
Immagini: gamepressure.com
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LAGO BOWER (Bower Lake) – Il mare arido (The arid sea)

Questa porta del demonio vi chiede di partecipare alla sua “composizione” ergo lui racconta una storia e mentre lui la racconta vuole che voi la recitiate con le espressioni, esempio se lui nella storia dice “E scoppio in una grandissima risata” voi fate l’espressione “ridere” … per non mancare nel tempo eccovi l’ordine delle espressioni che vi chiede o meglio.. richieste per aprirlo: ridere, peto, indica e ridi, dito medio, gesto volgare, ringhio, ruggito sanguinario, adorazione, danza e bacio.
Quello che consiglio è di cominciare il PG buono poi portarlo cattivo in modo da sbloccare tutte le espressioni di allineamento poi alcune si prendono con la fama e altre in libreria quindi questa porta del demonio non è semplice come sembra anzi io la ritengo la più noiosa.
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CIMITERO DI BOWERSTONE (Bowerstone Cemetery) – _ _ _ (Forgotten Keep)

Questa porta del demonio vi chiede carne e la vuole subito è molto semplice vicino alla porta ci dovrebbero stare dei polli… voi basta che ne calciate uno addosso alla porta e lui se lo mangia.
Altrimenti basterà comprare del cibo.
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ROOKRIDGE (Rookridge) – Il sentiero dei ricordi (Memory lane)

Questa porte vi dice che il mondo è noioso e che sarebbe curioso di vedere di cosa è capace la “bestia pelosa” il vostro cane… è simile alla prima porta del demonio ma vi chiede le espressioni del cane.. vi basta farne 4 qualsiasi, esemio: peto (il cane si copre il muso dalla puzza) danza (il cane si mette a 2 zampe e balla) pollice giù (il cane saluta o da la zampa) ruggito sanguinario (il cane si mette a ringhiare) gesto volgare (il cane si segue la coda) punta e ridi (il cane farà la pipì sulla porta) il pollo ( il cane rotolerà) fai il morto (il cane si mette a pancia in sù e fa il morto) sennò lanciateli la palla, consolatelo, sgridatelo, dateli da mangiare o curatelo.
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OAKFIELD (Oakfield) – Casa colonica (Homestead)

Questa porta del demonio vi chiede di fare proposta di matrminomio a una donna/uomo (non ho idea di come funzioni con il personaggio femmina, se è l’uomo a fare la proposta o siete ugualmente voi) davanti alla porta del demoni se per caso siete già sposati vi chiede di portare vostra moglie da lui e darli un bacio con l’espressione “bacio” davanti a lei.
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BRIGHTWOOD (Brightwood) – Il sepolcro (The sepulchre)

Questa porta cerca di non farsi aprire chiedendo cose noiose e stupide infatti la prima cosa che vi chiede è un formaggio.
Dopodichè vi chiede di vestirvi con: Capelli Dread (barbiere Bloodstone), Basettoni (barbiere Bowerstone), Ceppello da bifolco/contadino (Oakfield), Camicia da nobiluomo (sarto Bowerstone), Gonna da prostituta (mercanti Rookbridge).
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WESTCLIFF (Westcliff) – _ _ _ (The valut)

Questa porta per aprirsi richiede un livello di corruzione più alto di quello di purezza.
Il modo più semplice è avere delle proprietà ed alzarne il prezzo, altrimenti nella missione della malatorre, oppure mangiando i pulcini croccanti.
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PALUDE FANTASMA (Wraithmarsh) – _ _ _ (Terry Cotter’s Army)

La porta vi chiede di portarli un pò di spettatori per le sue storie.
Dovete farvi seguire da 10 persone con l’espressione “seguimi” (bisogna avere una fama abbastanza elevata) e portarle davanti alla porta.
È possibile usare il fast travel
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BLOODSTONE (Bloodstone) – _ _ _ (Winter Lodge)

Questa porta chiede di sentire un bardo suonare lo liuto.
Molto semplice basta suonare un liuto con l’espressione “liuto” davanti a lei e si apre (per chi non lo sapesse lo liuto si compra al mercato di Bowerstone e diventa un espressione sociale).
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GIARDINI FAIRFAX (Fairfax Garden) – _ _ _ (The sanctum)

Questa porta del demonio comincia a dirvi che è la più potende di tutte e che non si è mai aperta e dice addirittura che pure Jack di Spade ha cercato di aprirla e lei non si è aperta almeno finchè non apri le porte precedenti.
Questa porta si apre a chi ha aperto le porte precedenti cioè la 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7.
GARGOLLE – GARGOYLES
A cura di saberXmachine su VG-FORUM
Rielaborato da xWOLKx
Immagini: gamepressure.com
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LAGO BOWER (Bower Lake) [5]

- 2 si trovano sull’arcata di pietra in rovina vicino alla cassa delle chiavi d’argento, sulla strada per andare a Brightwood, dove solitamente c’è un gruppetto di 3 banditi.
- Se dall’uscita da Bowerston percorrete la strada lungo il lago per raggiungere il colle degli eroi, passerete sotto a delle arcate, in cima a una delle quali si trova la gargolla.
- Sulla parete destra del’insenatura che termina con la cascata (la colpite arrivando da sopra).
- Nella cripta da cui dovete salvare il nipote di una del campo degli zingari (dopo essere tornati dalla malatorre).[questa manca nei video]
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MERCATO DI BOWERSTONE (Bowerstone Marketplace) [4]

- Arrivando a Bowerstone dal Lago Bower, affacciandosi dalla sponda destra del ponte e guardando sulla parete di destra.
- Secondo piano interno del negozio d’arredamento.
- Appena arrivati dal lago Bower, nella stalla sulla sinistra, dietro la carrozzza.
- Appena varcato l’arco di ingresso, voltate a destra e salite le scale, una volta sopra cercate la Gargolla sopra un cancello chiuso.
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CIMITERO DI BOWERSTONE (Bowerstone Cemetery) [5]

- Dopo essere passati sotto il ponte, prima stradina a destra, dopo aver percorso qualche metro, nei pressi dell’unico cancello sulla destra, quello che vi permette di accedere al deposito del guardiano del cimitero (è necessario comprare la villa del cimitero).
- All’interno della tomba accessibile da questa zona. Dopo aver superato l’ultima passerella invisibile, prima di entrare nel tunnel, guardate in fondo a destra.
- Dopo essere passati sotto il ponte, proseguendo alle spalle della statua animata verso la zona alta, nei pressi del forziere per le chiavi d’argento, sopra quel piccolo mausoleo.
- Continuate a salire e arrivati in cima, appena terminata la salita, sulla destra.
- Sopra al mausoleo da cui dovete prendere il libro con cui due tizi hanno evocato i piagati.
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BOWERSTONE CITTÀ VECCHIA (Bowerstone Old Town) [2]

- Una si trova all’interno di una casa, cercate un albero e un balcone vicini.
- Attaccata alla gru del magazzino, luogo di una quest da bambini(quella con la cantina in parte).
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GIARDINI DI FAIRFAX (Fairfax Garden) [3]

- Sulla facciata in alto del palazzo.
- Al suo interno, dopo averlo comprato.
- Tomba di Lady Gray.
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OAKFIELD (Oakfield) [3]

- Dietro la casa della scultrice.
- Seguendo la strada per il tempio della luce, ad un certo punto noterete un laghetto sulla sinistra; dalla parte opposta sul lato sinistro del sentiero si erge una colonna con una Gargolla.
- Con alle spalle la locanda, sponda destra del ponte.
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ROOKRDIDGE (Rookridge) [5]

- Tempio delle ombre (esterno),infondo a destra.
- Tempio delle ombre, una volta entrati nella sala principale prendete la porta di sinistra e una volta raggiunta l’altra sala, voltatevi e guaedate sopra la porta da cui siete appena arrivati.
- Nella parte innevata della mappa, sopra la gru rotta.
- Sulla parete rocciosa alla destra dell’entrata della caverna degli hobbe.
- All’interno della caverna degli hobbe, ad un certo punto dovete salire una serie di passerelle a spirale; arrivati all’ultima passerella di legno, prima di raggiungere il tunnel, guardate in alto a destra.
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BRIGHTWOOD (Brightwood) [5]

- Saliti in cima alla torre gettatevi giu dal muretto rotto (stesso percorso per raggiungere la Katana leggendaria. Dentro la grotta.
- Arrivando dal Lago Bower, anzichè salire sulla torre passate l’arcata alla sua base. Se guarderete in lontananaza vedrete una torre distrutta su un’isollotto in mezzo all’acqua; la gargolla si trova su un lato della torre.
- Prima dell’arcata per andare a Westcliff girate a destra passando sotto un’altra arcata, e noterete la gargolla sulla destra appesa sul muro in rovina .
- Fortezza dimenticata (o perduta,o abbandonata, non ricordo), ad un certo punto ci saranno delle scale sia a destra che a sinistra, prendete quelle di destra, e sempre sulla destra guardate fra gli alberi.
- Ultimo piano della torre, dovete prima sparare alla finestra.
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COSTA DEI BANDITI (Bandit Coast) [2]

- Dovete scendere e trovate una porta entrate dentro e cè una cassa e poi cè un buco sul muro dove dentro cè la gargolla.
- Sopra all’unica torre scalabile.
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WESTCLIFF (Westcliff) [5]

- All’inizio della zona dei balverini, dopo aver oltrepassato il primo dolmen, sulla sinistra un sentiero vi condurrà ad un forziere, nella stessa area si trova una gargolla.
- Sopra alla prima torre scalabile sulla destra, dove nella main quest si incontra la tipa che cerca il suo bambino, rapitogli dai balverini.
- Prima di scendere le scalinate per entrare nella sala delle urla, guardate sulla parete alle vostre spalle (se state guardando l’entrata della sala, voltatevi a destra).
- Nella grande sala (quella delle urla) , dove vi scontrate con il primo balverino bianco, nella parte che potete raggiungere per mezzo della colonna, fatta crollare da Hammer, con davanti la porta che conduce verso l’alto, guardate in alto sulla parete di destra.
- Scendendo le scalinate per andare al porto, sulla parete rocciosa di fronte a voi.
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LA ZONA PALUDOSA (Wraithmarsh) [6]

- Appena usciti dalla gabbia, all’interno della casa più vicina.
- Prima di scendere nella zona allagata dove trovate la prima Bunshe*(guardando il pozzo, alle vostre spalle), affianco alla casetta della “scuderia” abbandonata.
- Passata questa zona dovreste essere obbligati a percorrere un ponte di pietra in cui verrete ostacolati dai piagati, prima di passerete fra dei pilastri, dietro al secondo o terzo di destra, in alto, si trova una gargolla.
- Ad un certo punto passerete attraverso una zona con della nebbia a livello ginocchio, e subito dopo dovrete percorrere un strada in salita fra due pareti di terra in cima alle quali di trovano delle tombe, sull’ultima della parete di sinistra si trova l’obbiettivo.
- All’interno della tomba dove deve essere recuperata una parte del corpo di Lady Grey, nell’ultima sala, dando le spalle a sarcofago, sopra la porta da cui siete entrati.
- All’interno di un’altro dungeon (non ricordo se quello del pozzo in cui dovete calarvi per salvare due bocia o quello dovete dovete portare il sigillo di Reaver).
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BLOODSTONE (Bloodstone) [4]

- Isola del tesoro di Capitan Terrore
Vicino ad una cascata dopo che si risale dallo spazio pieno d’acqua, prima di tornare alla posizione iniziale. - Raggiungete il retro del “cantiere navale” (passerella che scende in acqua) dal lato della salita che conduce all’abitazione di Reaver, nello spazio fra questo e l’edificio successivo, guardate in alto a destra sulla parete di fronte, oltre l’inferrieta.
- Seguendo il molo andate oltre il cantiere e guardate su un lato della prima gru che incontrerete sulla sinistra.
- Tuffatevi in acqua dando le spalle alla città e dirigetevi a nuoto verso la spiaggetta sulla destra, da quella posizione potrete colpire la gargolla che si trova sullo scolgio di fronte a voi.
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CAVERNA DELLA GILDA (Guild) [1]
- Percorretela dall’inizio fino a quando vi trovate davanti delle stalattiti o stalagmiti che vi costringono a voltare a sinistra, in quel punto guardate sopra.
CHIAVI D’ARGENTO – SILVER KEYS
A cura di whirly2481
Rielaborata da xWOLKx
Immagini: gamepressure.com
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COSTA DEI BANDITI (Bandit Coast) [1]

- La chiave è a metà della strada principale sulla sinistra. Il vostro cane reagirà in prossimità della chiave, ma nel caso non lo facesse, prima è sul percorso prima che giri di 180° e al di sopra del percorso circolare a quanto dice la mappa
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BLOODSTONE (Bloodstone) [5]

- Nel sarcofago di una piccola cripta sulla destra, prima dell’entrata a Bloodstone.
- Poco sopra l’ultimo Gargoyle. Non andate all’entrata della cava. Invece, andate sulla destra e dirigetevi sotto di questa. Completate “Treasure Island Of Doom” quest.
- Tornate all’entrata dellavSink Hole Cavern, dopo aver completato la “Treasure Island Of Doom” quest.
- Nello scantinato vicino al negozio di mobili. Aprite una porta chiusa e premete l’interruttore.
- Su una parte scoscesa del molo,sotto la gru sulla strada per la Sinkhole Cavern.
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LAGO BOWER (Bower Lake) [4]

- Sull’ isola all’entrata per la Bower Lake Tomb.
- Nella parte nord all’uscita della regione del Bower Lake (Brightwood east), all’incirca al centro della mappa, sulla destra.
- Nella Tomb Of Heroes,nella stanza vicino a quella dove avete visto Charlie, la chiave è dove si trova la colonna destra. Il vostro cane vi sarà di aiuto anche questa volta. Nb. Dovrete aver completato la “Rescuing Charlie” quest.
- Nel campo nomade, invece di andarvene dal cancello, tornate indietro, e seguite il sentiero sporco. A queso punto scalate la struttura sopra di voi, la chiave è li sopra.
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CIMITERO DI BOWERSTONE (Bowerstone Cemetery) [4]

- Nel piccolo campo,dopo che serete passati sotto il ponte,andate a destra. Sulla mappa c’è una stradina dietro la magione.
- Direttamente dietro dove siete appena stati, sulla .
- Nella cripta Shelley, subito dopo aver aperto la prima cassa d essere tornati indietro nella stanza della cripta dopo aver aperto la bara, notate il muro nel lato più lontano rispetto a voi. Rompetelo e e troverete la chiave.
- Sul pavimento del Cemetery Mansion, nel caminetto.
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MERCATO DI BOWERSTONE (Bowerstone Marketplace) [3]

- Nella cantina del negozio di mobili, sparate al simbolo per aprire la Cullis Gate.
- Nel passaggio segreto, entrate dentro, andate nella rimessa, seguite lastrada giù vrso l’acqua, saltateci dentro. L’entrata giù dai gradini a sud est del bacino, cercate un’increspatura.
- Seppellita dietro al bar. Il vostro cane la troverà. Trovatela prima di completare il gioco.
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BOWERSTONE CITTÀ VECCHIA (Bowerstone Old Town) [3]

- Nella cantina subito a destra della centrale,Nel vicolo più lontano sulla mappa.
- Sul balcone della casa “The Invisible Hand” house. Questa è la prima casa sulla destra venendo dal Bowerstone Cemetery.
- Sotto le scale della Old Town Warehouse.
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BRIGTHWOOD (Brightwood) [5]

- Ottenibile alla fine della prima pista, venendo dal Bower Lake.
- Localizzata nella parte più a sud del the Bandit Camp
- Nella parte finale di un ponte rotto, prima del gargoyle.
- Nella parte finale della Farm Cellar area, dove avete preso The Enforcer. Per avervi accesso dovrete aver completato la “The Blind Date” quest e comprato la fattoria.
- Nell’ultima stanza della Archon’s Knot.
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GIARDINI DI FAIRFAX (Fairfax Garden) [3]

- Nella tomba della dama grigia, al secondo piano sulla strada per l’uscita. La chiave è sulla destra della porta da dove arrivate.
- Sotto gli scalini per il grande castello/magione Guild Cave
- Nella prima grande stanza dopo essere arrivati dal Bower Lake,dopo il grande tuffo, nell’anfolo a destra sulla strada per la porta.
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OAKFIELD (Oakfield) [6]

- A sud del lago sulla strada del Temple Of Light.
- Nell’angolo a nord del campo della casa con il mulino a vento.
- Nella Wellspring Cave,dietro il primo punto riempito dall’acqua. Perendete il primo tunnel sulla sinistra da l centro.
- Nella prima grossa stanza della Echo Cave (localizzato tra Rookridge sulla strada per il mulino a vento).
- Nel Manure Manor, La prima sulla destra venendo dal Rookridge.
- Al piano di sopra del Porridge Cottage,vicino allo scultore.
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ROOKRIDGE (Rookridge) [6]

- Sulla Bowerstone Road su una piccolo, alta, isolato isoletta dove avrete incontrato il fantasma della quest precedente. Una statua di qualcuno guarda verso il mare.
- Nel Gemstone Grotto,quando il ponete è abbassato e voi dovrete tuffarvi di sotto, iniziate a nuotare e seguite il grotto per trovarla.
- Allocata sulla sinistra, appena prima che voi entriate nella stanza centrale che forma una “s” nella Hobbe Cave’s monster.
- Nel vecchio palazzo appena fuori dall’uscita della Hobbe Cave . Correte lungo il bordo guardando verso il canyon troverete la chiave.
- Sopra i binari rotti, verso nord
- Dentro il Temple Of Shadows, nella stanza sulla sinistra con tutte le sedie.
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WESTCLIFF (Westcliff) [4]

- Nel primo campo in un palazzo sulla snistra, dopo aver sorpassato il primo ponte.
- In un alcova sul bordo del’’acqua. Prima che andiate alle rovine, saltate giù, tornate per scendere di nuovo, la vedrete sulla sinistra.
- Su una scala a chiocciola in cima Howling Halls.
- Sotto le banchine sulla destra.
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LA ZONA PALUDOSA (Wraithmarsh) [6]

- Prima di entrare nella prima area paludosa. La chiave si trova sulle scale di un palazzo sulla sinistra.
- Sulla sinistra non appena entrati nel cimitero coperto dalla nebbia, sul suolo.
- Nell’ultima stanza della Twinblade’s Tomb. Dovrete aver completato la “Love Hurts” quest.
- Nel sarcofago, nell’ultima stanza della Twinblade’s Tomb.
- Nell’appezzamento d’erba non appena usciti dalla Twinblade’s Tomb
- Nella stanza successiva, il muro sull’estrama sinistra della Shadow Court si può distruggere. Per avervi accesso dovrete aver completato la “Hero Of Skill” quest.

5 Responses
2010 giu 28
ho pulito lacache..ma quando faccio continua dal gioco mi dice che il salvataggio appartiene a una versione + recente del gioco…per giocare devo fare l’aggiornamento. mi sa che questo trucco funziona solo se nn si hanno salvataggi fatti con l’aggiornamento==>dovrei rifare nuova partita.ma sono già avanti nel gioco…avete una soluzione???
2010 giu 28
al posto di fare la combinazione in dicata ho fatto libera cache di sistema…ho fatto così perchè la combinazione nn fa nnt
2010 giu 30
questa operazione qui?
http://www.gameplayer.it/public/forum/manutenzione-dell-hard-disk-dell-xbox-360-pulire-la-cache-t5460.html
2010 giu 30
Cmq il glitch delle case e quello in multiplayer funzionano se non erro
2010 lug 01
magicamente il trucco dei soldi e dell’esperienza(co-op–la casa del mostro nn finge) mi funziona anche senza togliere l’aggiornamento…
cmq io preme quei tasti sull’hd e nn succede nnt